CIDOX 2026.09.16 — DUAS OPERAÇÕES ATIVAS
ARQUIVO DE DESENVOLVIMENTO — ACESSO PÚBLICO

Jogos de
guerra do
CIDOX

Dois projetos ambientados na Segunda Guerra Mundial, construídos do zero em Godot 4: um atirador tático em primeira pessoa, e um simulador de comando em tempo real onde você nunca dispara um tiro — só dá as ordens.

HARD WAR: WW2

ATIRADOR TÁTICO — 1ª PESSOA — MOBILE-FIRST
Em desenvolvimento

Um atirador tático inspirado em Hell Let Loose, construído para rodar bem no celular. A primeira missão se passa na Praia de Omaha: soldados de baixo poligonagem, linha de frente que muda em tempo real, e um sistema de captura de setor em cabo de guerra — quem tem mais força numa área, domina ela.

Você escolhe um lado (EUA ou Alemanha) e uma classe, cada uma com armas próprias do seu exército. Times cheios de IA lutam ao seu lado e contra você, então toda partida tem uma guerra de verdade acontecendo, não só você sozinho contra bonecos parados.

  • Mapa da Praia de Omaha com landmarks e zona de combate delimitada
  • 4 classes jogáveis: Fuzileiro, Sniper, Metralhador, Oficial — armas próprias de cada lado (EUA x Alemanha)
  • Captura de setor em tempo real, tipo cabo de guerra — a força de cada lado decide quem fica com o setor
  • Sistema de guarnição e suprimento: o Oficial pede suprimento pelo mapa tático, constrói guarnições, e defende contra ataque inimigo
  • Mapa tático dedicado: setores, posições de aliados, e pontos de interesse do terreno
  • Progressão de patente, de Recruta a General
PLATAFORMAS — ANDROID (PRIORITÁRIA) · WINDOWS
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Comander War

SIMULADOR DE COMANDO — TEMPO REAL — VISÃO DE CIMA
Em desenvolvimento

Aqui você não é o soldado — você é o Comandante. Construído sobre a mesma batalha 3D de HARD WAR, Comander War tira você da linha de frente e coloca numa câmera livre lá de cima, vendo os dois exércitos (100% controlados por IA) lutando sozinhos em tempo real.

Seu trabalho é dar ordens: selecionar soldados — um por um ou arrastando uma caixa de seleção pra pegar vários de uma vez — e mandar eles avançarem, defenderem, construírem guarnição ou destruírem a do inimigo. Peça suprimento pelo ar, chame um bombardeio numa posição inimiga, e acompanhe a guerra através de uma névoa de guerra de verdade: você só enxerga o inimigo quando ele entra em confronto ou invade o seu território.

  • Câmera de comando livre — arrasta, dá zoom, ou navega pelas bordas da tela
  • Seleção de tropas por clique ou por caixa de arrasto, estilo RTS clássico
  • Ordens diretas: mover, atacar, construir guarnição, destruir guarnição/suprimento inimigo
  • Pedido de suprimento aéreo, com regra própria pra fixar posição em território inimigo
  • Bombardeio aéreo: avião sobrevoa o alvo marcado e solta uma fileira de bombas
  • Névoa de guerra: o inimigo só aparece em combate ou perto do seu setor
PLATAFORMAS — ANDROID · WINDOWS
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